Zadaniem wymienionej szóstki było dokładne obejrzenie budynku i zapamiętanie rozkładu pomieszczeń, a następnie narysowanie mapy na tyle dokładnej, by ktoś inny, kto będzie z niej korzystał (łatwo domyślić się, kim ów ktoś miał być), mógł trafić w konkretne miejsce. Co istotne, w budynku znajdowało się siedem charakterystycznych, czerwonych krzyżyków, którymi nikt jednak nie zaprzątał sobie głowy (nikt nie wpadł na to, że to istotny element). Czas na zapamiętanie - pięć minut.
Gdy grupa już opuściła budynek, miała pięć minut na narysowanie mapy. Kinga poinformowała ich, że krzyżyki były istotne, na mapie ostatecznie zamieszczono dwa z nich, choć można było odnieść wrażenie, że na chybił trafił.
Druga część zadania, wykonywana przez śpiochów (Michał, Angelika, Edyta, Agata, Maria, Viola), odbywała się w nocy. Zadaniem każdej osoby było wejście do rzeźni (w całkowitej ciemności), by odnaleźć znajdujące się w miejscach krzyżyków kubiki i zabrać z nich pieniądze oraz fanty. Problem w tym, że w środku można było znaleźć wszystko, łącznie z robakami, maziami, itp. Teoretycznie miała pomóc mapa rysowana przez kolegów, ale okazała się bezużyteczna. Czas łączny dla wszystkich - 15 minut.
Każdy do pomieszczenia wchodził pojedynczo. Edyta, jako pierwsza próbowała, ale spanikowała i szybko uciekła. Podobnie Agata - w ciemnościach niczego nie znalazła i również wyglądała na mocno wystraszoną. Wiola z kolei wykazała się opanowaniem i wyciągnęła kopertę z pieniędzmi. Pieniądze przynieśli także Maria i Michał, Angelika natomiast znalazła kubik, ale chyba pieniędzy nie znalazła.
Do znalezienia było 7 500 złotych, grupa przyniosła 2 600. Wiadomo też, że Angelika znalazła dżokera. Czy ktoś inny też znalazł jakiś fant? Tego niestety nie wiemy. Wiadomo natomiast, że nikt nie znalazł immunitetu (był w kubiku, w którym poszukiwania prowadziła Viola).

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Komentarz pojawi się na stronie po zatwierdzeniu przez moderatora